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Mito - gioco elettronico -

Mito , serie di giochi di combattimento tattico in tempo reale rilasciata nel 1997 dal produttore americano di giochi elettronici Bungie Software. Lanciato in un mercato già saturo delle leggendarie serie Warcraft e Command and Conquer , Myth si è distinto concentrandosi sulle tattiche di guerra e ignorando lo sviluppo economico e delle risorse, offrendo un'esperienza più pura basata sulla battaglia.

Nel mitoi giocatori controllano gruppi di unità, inclusi spadaccini umani, arcieri "elfici", "nani" lanciatori di molotov e operai (guaritori). Il gioco dipende fortemente dal sapere come sfruttare le diverse abilità delle unità, con spadaccini in grado di avvicinarsi rapidamente e arcieri macellai, arcieri in grado di abbattere fragili nani da una distanza di sicurezza e nani in grado di far saltare in aria gli spadaccini prima di loro può essere raggiunto. Nelle partite per giocatore singolo, i giocatori devono usare i propri battaglioni per raggiungere vari obiettivi in ​​un gioco in stile missione. Nell'azione multiplayer, i giocatori scelgono prima le unità, con diversi "costi" associati, per i loro eserciti, quindi la guerra inizia su mappe predeterminate personalizzate per uno dei tanti diversi tipi di battaglia.Questi tipi includono tutto, dalla cattura della bandiera a un gioco di caccia in cui i giocatori competono per vedere chi può uccidere il maggior numero di animali.

Un fattore che distingue Myth dagli altri giochi del genere è la sua base di fan dedicata. I fan del mito hanno fornito un'ampia programmazione e aggiornamento volontario per mantenere la serie fresca e divertente per altri fan accaniti. Myth ha generato due sequel diretti, Myth II: Soulblighter e Myth III: The Wolf Age.

Questo articolo è stato recentemente rivisto e aggiornato da William L. Hosch, Associate Editor.
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